自動車用レーダーの知覚アルゴリズムの検証方法

レーダー・シーン・エミュレーター
+ レーダーシーンエミュレータ

現実的なレーダーシーンを用いた知覚アルゴリズムの演習

レーダー知覚の検証には、制御可能な無線周波数環境、被試験のレーダーセンサー、同期されたシーンデータ、および検出された対象物を想定されるシーンと比較するための手法が必要となる。レーダーシーンエミュレータ(RSE)は、距離、角度、運動、振幅を個別に制御して複数の点反射を生成し、センサーが走行シナリオの再現性のある表現を受信できるようにする。

この試験シーケンスでは、レーダーの視野全体に静止目標および移動目標を配置し、知覚スタックがセンサーの応答を処理します。エンジニアは、物体の間隔、密度、距離、および反射経路を変化させ、報告された追跡データや物体リストをプログラムされたシーンと比較します。直接反射と間接反射を同期させ、その結果生じる干渉パターンを評価することで、マルチパス条件を再現することができます。

自動車用レーダーの知覚検証ソリューション

テストを実施するには、エンジニアは、プログラムされた道路シーンを表す同期化された点反射をレーダーセンサーに提示する必要があります。このソリューションでは、キーサイト社のレーダーシーンエミュレーターを使用して、知覚およびシステム検証ワークフロー向けに再現性のある自動車用レーダーシーンを生成します。連続した視野全体にわたって、ターゲットの距離、角度、動き、密度、および反射挙動を制御することができます。 エンジニアは、物理的なテスト環境を変更することなく、近距離および遠距離のターゲット、高密度なシーン、マルチパス条件下において、物体検出および追跡アルゴリズムの検証を行うことができます。このエミュレータは、3次元シーンジェネレータやハードウェア・イン・ザ・ループ(HIL)システムと統合できるため、レーダーの応答や下流の知覚出力を、同一の決定論的なシナリオに基づいて評価することが可能です。

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