グリッドネットワークのフェイルオーバーを検証する方法

Network Emulator II
+ ネットワーク エミュレーター II

グリッドネットワークの性能低下のシミュレーション

グリッド通信のフェイルオーバーテストを行うには、被試験デバイスまたはアプリケーション間の代表的なイーサネット経路を用意し、エンドポイント間に制御された障害を発生させる必要があります。まずベースライン動作を確認し、その後、サービス品質の低下を再現できる再現性のあるネットワーク条件を設定します。このテストでは、ネットワーク遅延やその他のイーサネット障害を変化させながら、アプリケーションの挙動、トラフィックの伝送状況、および正常動作と品質低下時の動作間の遷移を監視することができます。

復旧テストでは、障害を段階的に加えたり、通信停止状態を発生させたりして、システムの応答を観察します。制御されたビットエラーやフレームドロップを用いて通信経路に負荷をかけることができるほか、障害を動的に増加させることで、障害復旧メカニズムがいつ作動するかを判断することも可能です。テストシーケンスは、Pythonなどの言語やTclを用いて、RESTful Web APIを通じて自動化することができます。

グリッドネットワークのフェイルオーバー検証ソリューション

まず、ベースラインとなるイーサネット通信パスを設定し、そこから再現性のある障害プロファイルを導入して、グリッド通信アプリケーションを監視しながら徐々に劣化度を高めていきます。Network Emulator IIは、8ポートのFPGAベースのアーキテクチャを通じて、10GE、1GE、および100MbEのイーサネット障害エミュレーションを提供します。ネットワーク遅延を再現したり、制御されたビットエラーやフレームドロップを適用したり、障害を動的に増大させて障害復旧メカニズムをテストしたりすることができます。 このプラットフォームは、異なるイーサネット速度の混在をサポートし、テスト自動化のためのRESTful Web API制御を提供します。また、IxNetwork、IxLoad、またはBreakingPointと組み合わせることで、障害のあるネットワーク環境にトラフィックやセキュリティテストのシナリオを追加することも可能です。

グリッドネットワークのフェイルオーバー検証のブロック図を参照してください

グリッドネットワークのフェイルオーバーを検証する方法

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