複雑な刺激における波形セグメントの順序付け方法

高性能な卓上型波形・関数発生器
+ Expert ベンチトップ任意波形/ファンクション・ジェネレータ

再現性のあるマルチセグメント刺激シーケンスの構築

複雑なデバイスの刺激信号には、信号セクションの繰り返し、動作状態の変化、およびイベントに応じた遷移が含まれることがあり、これらを単一の連続した任意波形として扱うことは困難です。テスト定義では、個々の波形セグメント、その再生順序、繰り返し動作、およびタイミング関係を明確に規定し、全体としての波形が、被試験デバイスに与えられる電気的条件の意図されたシーケンスを再現できるようにする必要があります。

長時間の刺激パターンや条件付き刺激パターンにおいても、シーケンスが変更されるたびに信号全体を再生成することなく、波形セクション間の遷移を予測可能にする必要があります。個々のセグメントは、継続的に繰り返される場合や、所定の回数だけ再生される場合、あるいは特定のイベントが発生してから初めて次に進む場合などがあります。各テスト実行においてデバイスに同じ複雑な刺激が提示されるよう、セグメントの境界を越えてもタイミングと波形の連続性が維持されなければなりません。

複雑な刺激波形シーケンスソリューション

テストを実施するには、必要な任意波形を再利用可能なセグメントに分割し、各セグメントの再生順序、繰り返し回数、およびイベント条件を定義します。エキスパート・ベンチトップ波形・関数発生器は、任意波形生成および波形シーケンス機能を備えており、小さな波形セグメントから複雑な刺激パターンを構築することができます。 エンジニアは、波形全体を再作成する代わりに、保存済みの波形セグメントを再利用・再配置したり、必要に応じて個々のセクションを繰り返し再生したり、トリガー制御を使用してシーケンスが次のセグメントに進むタイミングを決定したりすることができます。波形メモリは構成セグメントの保存をサポートし、シーケンス機能により、繰り返し再生される波形データの不必要な重複を削減します。完成したシーケンスにより、デバイステスト中に、複雑で多状態の刺激パターンを繰り返し再生することが可能になります。

「複雑な刺激波形シーケンスソリューション」のブロック図を参照

複雑な刺激波形シーケンスソリューションのブロック図

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