デバイスシミュレーションにおける任意波形の変更方法

高性能な卓上型波形・関数発生器
+ Expert ベンチトップ任意波形/ファンクション・ジェネレータ

任意波形による複雑なデバイス刺激の再生成

任意波形を使用したデバイスシミュレーションでは、被測定デバイス(DUT)に与えられる信号条件を再現する、再現性のある電気的刺激が必要です。ソース波形は、数学的またはシミュレーションされたデータから取得することも、測定器でキャプチャした現実世界の信号から取得することもできます。課題は、意図した動作条件を定義するタイミング、遷移、および短時間の詳細を維持しながら、波形を変更することです。

変更には、個々のポイントやセクションの修正、イベントの挿入や削除、振幅やタイミングの変更、あるいは異なる動作状態を表現するための信号コンテンツの再配置が含まれます。波形が長くなったり複雑になったりするにつれて、エンジニアは、同じ刺激を繰り返し測定やデバイス応答評価の間で再現できるように、一貫した再生を維持し、重要な詳細を保持する必要もあります。

カスタム波形デバイスシミュレーションソリューション

必要な任意波形を作成またはインポートし、所望の動作条件を表すように信号を修正し、結果として得られる刺激をDUTに再再生することでテストを実行します。Expertベンチトップ波形・ファンクションジェネレータは、カスタム信号形状、タイミング動作、および過渡現象の詳細を再現するための任意波形生成および波形編集機能を提供します。エンジニアは、数学的に生成された、またはキャプチャされた波形データを扱い、波形コンテンツを修正し、波形セグメントの再利用や順序変更を行い、波形シーケンスを通じてセグメントを整理できます。トリガおよびタイミング制御により、定義されたテストイベントと変更を協調させることができ、一方、波形メモリはより長くて複雑な信号レコードをサポートします。結果として得られる刺激は、適切な測定器がデバイスの応答をキャプチャする間、一貫して再再生することができます。

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