데이터 센터 패브릭 실험실의 복잡성을 줄이는 방법

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패브릭 랩 복잡성 감소

데이터 센터 패브릭랩의 복잡성을 줄이려면 대상 환경에서 사용되는 모든 물리적 스위치, 서버, 링크를 실제로 조립하지 않고도 다중 계층 토폴로지 동작을 모델링할 수 있는 방법이 필요합니다. 이 테스트는 논리적 토폴로지 계층, 오버서브스크립션, 레이어 2 또는 레이어 3 스위칭, ECMP(Equal-Cost Multi-Path) 포워딩, 포트 속도 및 엔드포인트 연결 지점을 정의합니다.

이 워크플로는 프로그래밍 가능한 패브릭 모델을 사용하여 토폴로지 시나리오와 트래픽 조건을 반복적으로 테스트합니다. 엔지니어는 연결된 서버나 어플라이언스를 다른 토폴로지 위치로 재할당하고, 사용률 패턴을 비교하며, API(응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 또는 CI(지속적 통합) 파이프라인을 통해 반복적인 실험을 실행할 수 있습니다.

패브릭 랩의 복잡성을 줄이는 솔루션

패브릭 랩의 복잡성을 줄이려면 랙 규모의 전체 물리적 설정 없이도 실제 데이터 센터 포워딩 동작을 재현할 수 있는 프로그래밍 가능한 토폴로지 모델이 필요합니다. Fabric Emulator는 2계층 또는 3계층 Clos 네트워크 토폴로지를 에뮬레이트하고, 레이어 2 또는 레이어 3 동작을 지원하며, 오버서브스크립션을 구성하고, 다단 ECMP를 적용하며, gRPC(Google Remote Procedure Call) API를 제공합니다. 엔지니어는 외부 서버와 어플라이언스를 한 번만 물리적으로 연결한 상태에서 반복 가능한 토폴로지 실험을 실행할 수 있습니다.

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