O que é a dispersão da luz?

Definição de espalhamento de luz

A dispersão da luz é o comportamento da luz quando ela interage com um meio que contém partículas ou com uma fronteira entre diferentes meios que contém defeitos ou estruturas. Ela difere dos efeitos da refração, em que a luz sofre uma alteração no índice de refração ao passar de um meio para outro, ou da reflexão, em que a luz reflete de volta para o mesmo meio; ambos os fenômenos são regidos pela lei de Snell.

Fatores como a natureza, a textura ou as estruturas específicas de uma superfície, bem como a presença de partículas gasosas, líquidas ou sólidas pelas quais a luz se propaga, podem causar a dispersão da luz. A própria natureza da luz — seus comprimentos de onda e estados de polarização — também pode causar a dispersão da luz. Isso geralmente resulta em luz difusa e também pode afetar a dispersão da cor.

Dispersão da luz.

O que causa a dispersão da luz?

A dispersão superficial ocorre quando descontinuidades e irregularidades na superfície, em micro e nanoescalas, modificam o comportamento da luz. Dependendo do seu tamanho, saliências, cavidades e outras características geométricas na superfície podem causar dispersão por efeitos geométricos, pois a luz é refletida, refratada, polarizada ou difratada se as estruturas forem menores do que 10 vezes o comprimento de onda da luz que interage com elas. Revestimentos como tintas, lacas e outros depósitos, como contaminantes, também podem alterar o comportamento da luz devido à sua natureza, mesmo que sejam muito finos ou estejam espalhados de forma esparsa.

A dispersão volumétrica ocorre quando a luz atravessa um material que contém partículas capazes de dispersar a luz devido às suas propriedades reflexivas ou refrativas. Essas partículas podem ser ativas ou passivas, absorvendo ou reemitindo luz em níveis de energia mais baixos, de acordo com uma determinada distribuição angular no interior do material, e variam em tamanho e concentração ao longo do meio.

Foto de exemplo de "fantasma" tirada com a câmera de um celular.

Figura 1. Exemplo de imagem fantasma: foto tirada com a câmera de um celular que mostra claramente três imagens fantasmas nítidas das chamas da vela. Há também uma quarta imagem fantasma alongada, centrada na imagem fantasma nítida do meio.

Exemplo de fantasma: um traçado de raios sequencial de um único caminho de imagem fantasma.

Figura 2. Exemplo de imagem fantasma: um traçado sequencial dos raios de um único caminho de imagem fantasma. A luz proveniente de um objeto no campo de visão atravessa a lente e forma uma imagem no detector à direita. O detector, então, reflete parte da luz de volta para a lente. Uma das superfícies da lente reflete a luz de volta para o detector em um local diferente. Essa imagem fantasma é interessante porque a luz fantasma está quase focada no detector, o que resultará em uma imagem fantasma muito mais brilhante do que se a luz estivesse espalhada por uma área maior.

Por que a dispersão da luz é um problema no projeto óptico?

Embora a dispersão da luz possa ser uma ferramenta útil para muitas aplicações de iluminação, ela também pode constituir um problema para aplicações de imagem. As superfícies podem dispersar a luz de forma a criar caminhos adicionais pelos quais a luz retorna ao sistema óptico, gerando artefatos visuais conhecidos como imagens fantasmas na imagem final. A estrutura mecânica também pode causar dispersão indesejada dentro do sistema. Aplicações de rastreamento de raios de iluminação, que monitoram eventos de dispersão, podem levar em conta essa dispersão indesejada.

Qual seria um exemplo prático de um projeto óptico que dependesse da minimização da dispersão da luz?

Sistemas de câmera de todos os tipos dependem do projeto óptico para produzir uma imagem excelente e nítida, mas também para garantir que não haja imagens fantasmas. Quanto mais complexa for a lente, mais importante é levar em conta a dispersão da luz e eliminá-la.

Após criar um sistema óptico em uma ferramenta de software de projeto de imagem, o projetista pode analisar o projeto em uma ferramenta de projeto de iluminação para identificar os possíveis caminhos que atingem a imagem e quantificar a probabilidade de que afetem a qualidade da imagem. Para eliminar os caminhos secundários sem afetar o desempenho geral do sistema, pode ser necessário fazer alterações no projeto principal; no entanto, também é possível obter melhorias significativas e limpar a imagem final com pequenas modificações nas estruturas defletoras já incorporadas.

O que é necessário para analisar e minimizar a dispersão da luz?

Ao utilizar estruturas como defletores para minimizar imagens fantasmas, o traçado de raios no sistema para realizar uma análise da luz difusa pode ajudar a eliminar artefatos visuais da imagem no projeto. Para isso, é possível utilizar um software de projeto de iluminação que ofereça uma análise do trajeto dos raios, a qual rastreia todos os caminhos possíveis que a luz pode seguir em um sistema de imagem, levando em conta todas as estruturas do projeto, incluindo o invólucro mecânico do sistema. O software pode avaliar o nível de intensidade das imagens fantasmas geradas, identificar de onde elas vêm e permitir que os projetistas eliminem as superfícies causadoras do problema ou criem estruturas que façam o mesmo, seja manualmente ou utilizando técnicas de otimização.

Como se mede a dispersão da luz?

É possível medir a dispersão da luz utilizando um dispersômetro, que realiza medições bidimensionais ou tridimensionais a partir de uma ou mais fontes que emitem luz sobre uma superfície ou em um meio, e registra a distribuição angular da luz (intensidade) que é refletida de volta e/ou transmitida através do meio. É possível registrar os resultados de várias maneiras, mas um método comum é registrar a luz refletida como Função de Distribuição de Reflexão Bidirecional (BRDF) e a luz transmitida como Função de Distribuição de Transmissão Bidirecional (BTDF). Juntas, essas duas funções formam a Função de Distribuição de Espalhamento Bidirecional (BSDF).

Dependendo do método de medição, você pode usar essa função para definir a dispersão da luz de uma superfície, de um meio ou de ambos combinados. Dependendo da natureza da amostra medida, você também pode determinar qual dos dois é o principal responsável pelo efeito de dispersão. Após concluir as medições, é possível estabelecer um ajuste matemático ao perfil de dispersão do material ou da superfície, que poderá ser utilizado em simulações.

Como se simula a dispersão da luz?

Os produtos de software de simulação da Keysight, LightTools e LucidShape, oferecem recursos para utilizar arquivos de medição de espalhamento de luz, bem como para modelar efeitos de espalhamento. Dependendo da natureza do(s) elemento(s) do efeito de espalhamento, é possível modelar a distribuição da luz para o espalhamento superficial utilizando modelos matemáticos como Harvey-Shack, ABg, gaussiano, lambertiano e modelos de distribuição angular interpolada. É possível modelar partículas de espalhamento volumétrico utilizando a teoria de Mie, os métodos de Henyey-Greenstein ou Gegenbauer, bem como vários outros modelos matemáticos. Materiais com gradiente também podem causar um efeito de espalhamento aparente, mesmo que seja resultado de uma mudança progressiva no índice de refração do material, dependendo de onde o material se altera.

Aliado a recursos de otimização e funcionalidades avançadas, como trajetórias de raios, filtragem de receptores e recursos do Módulo de Física Avançada, o LightTools é capaz de simular com precisão os efeitos de dispersão da luz para a análise da luz difusa, onde o estudo da dispersão é fundamental. No LucidShape, você pode utilizar dados de dispersão da luz para projetar sistemas de iluminação automotiva elegantes, garantindo precisão e funcionalidade que atendem às rigorosas normas regulatórias.

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