어플리케이션 노트
레이더 시리즈
본 시리즈의 1부에서 다룬 것처럼, 레이더 거리 방정식은 지정된 레이더 시스템이 대상 물체를 감지할 수 있는 최장 거리를 정의하는 필수 변수를 캡처합니다. 변수는 시스템 블록 다이어그램의 주요 구역과 직접 연관되기 때문에 레이더의 실제 성능을 이해하고 특성화하고 검증하는 필수적인 절차를 위한 강력한 체계를 제공합니다.
2부와 3부에서는 펄스형 레이더 신호를 정의했으며 그러한 신호의 파워를 측정하는 방법과 펄스형 신호의 주파수, 타이밍, 파워 및 스펙트럼을 쉽게 측정할 수 있는 방법을 알려드렸습니다. 4부에서는 오늘날 점점 더 복잡해지고 있는 레이더 신호에서 광대역 신호 분석기 및 오실로스코프와 함께 벡터 신호 분석(VSA)을 사용해서 주파수, 위상 등을 측정하는 방법을 살펴보았습니다.
5부에서는 레이더 콤포넌트와 서브어셈블리의 테스트와 분석, 최적화에 대해 자세히 알아보았습니다. 6부에서는 벡터 네트워크 분석기와 다중 채널 디지타이저 기반 시스템으로 수행할 수 있는 협대역 및 광대역의 측정을 조사하기 위해 안테나와 안테나 배열을 테스트하는 최상의 방법에 초점을 맞췄습니다. 7부에서는 노이즈 지수, 타임 사이드로브 레벨, 위상 노이즈 등 레이더 시스템 성능을 평가하고 개선하는 세 가지 방법에 초점을 맞춰 실용적인 테스트 방법에 대한 논의를 이어갔습니다.
끝으로, 레이더와 전자전(EW) 시스템에 대한 멀티 이미터 테스트로 돌아갑니다. 이러한 시스템의 현실적인 테스트를 위해서는 수천 개의 이미터와 여러 방향에서 수신되는 초당 수백만 개의 펄스로 구성되는 멀티 이미터 환경을 정확하게 시뮬레이션하는 신호 생성이 필요합니다. 전통적으로 이러한 작업에는 R&D 엔지니어들이 좀처럼 사용하기 어려운 크고 복잡한 시스템을 사용해야 했습니다. 상용 제품(COTS) "애자일 신호 생성기"에 채택된 새로운 기술이 엔지니어의 테스트 벤치에 맞는 저비용 통합 솔루션을 제공합니다. 또한 이 기술을 활용해 개발자는 실제에 가까우면서 궁극적으로 EW 시스템 성능에 대한 더 큰 자신감을 제공하는 날로 복잡도가 커지고 있는 시뮬레이션을 생성할 수 있습니다.
시리즈 중 8번째인 이 어플리케이션 노트는 레이더 시스템과 관련 측정 과제 및 솔루션에 대한 내용을 살펴보는 최종편입니다. 모든 시리즈를 통틀어 우리의 목표는 불변의 기초와 새로운 아이디어를 혼합해서 제공하는 것입니다.
각 노트의 많은 사이드바에서는 레이더 시스템의 지속적인 발전과 함께 확인해볼 수 있는 미래 대비 역량이 포함된 솔루션(하드웨어와 소프트웨어)을 집중 조명합니다.
시리즈의 한 노트만 읽었든 몇 개 또는 모두를 읽었든 관계없이 언제든 혹은 적시에 일상 업무에 유용하게 활용할 수 있는 자료와 새로운 설계 또는 시스템 업그레이드를 찾을 수 있을 것입니다.
가장 일반적인 방향 탐지 방법 개요
EW 수신기는 모든 인바운드 위협으로부터 수신되는 모든 RF 펄스를 파라미터화합니다. 그 결과는 도착 시간, 주파수, 신호 각도(AoA), 펄스 폭, 펄스 시 변조(MOP) 등과 같은 중요 정보를 포함하고 있는 일련의 펄스 설명자 단어(PDW)입니다.
EW 수신기는 방향 탐지(DF) 방법을 사용하여 레이더 위협을 여러 범주로 분류합니다. AoA와 주파수는 다른 속성보다 더 느리게 변하기 때문에 일차 파라미터입니다. 변화 속도는 위협 레이더와 EW 수신기가 탑재된 플랫폼의 속도와 범위에 따라 수백 밀리초에서 수 초까지 다양합니다. 위협은 분류되고 추적되고 난 후, 유형과 상대적인 방향에 따라 디스플레이의 파일럿에 표시됩니다.
가장 널리 쓰이는 세 가지 DF 기술은 진폭 비교, 도착 시간 차이(TDOA), 간섭 측정(예: 위상차)입니다. 세 가지 모두 간략히 살펴볼 것이지만, 그 중에서도 간섭 측정에 더 주목할 필요가 있습니다. 그 이유는 실험실 환경에서 AoA 시나리오의 효과적인 시뮬레이션에 적합하기 때문입니다.
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